Cycle Expert VIDEO ENTERTAINER
RUBIKA
Informação chave
Localização do campus
Valenciennes, França
Idiomas
Francês
Formato de estudo
No campus
Duração
2 anos
Ritmo
Período integral
Propinas
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Prazo para inscrição
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Data de início mais cedo
Sep 2024
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Introdução
O ciclo Supinfogame RUBIKA Video Game Expert inclui 3 especializações: Game Design, Game Art e Game Programming.
Especialização em Design de Jogos
O Game Design engloba um conjunto de know-how característico da criação de uma experiência lúdica interativa. O ensino de Game Design visa múltiplos desafios: criar uma experiência interativa lúdica e imersiva por meio de um sistema de jogo e seus mecanismos de jogabilidade.
Este trabalho requer uma variedade de habilidades: mente sistêmica e criativa, senso de detalhe, realização de mecanismos de jogo, experiências emocionais precisas, domínio de ferramentas técnicas.
Oportunidades
- Game Designer : Seu objetivo é definir todos os elementos do jogo de forma a criar uma experiência lúdica e imersiva utilizando os mecanismos específicos de interatividade.
- Level Designer : Desenha e cria as fases de um jogo cuidando da curva de progressão do jogo, do crescimento contínuo de sua dificuldade, da diversidade de situações e do ritmo de interatividade a que o jogador está submetido.
Especialização em Game Art
A Game Art (ou computação gráfica) engloba as disciplinas artísticas, a produção de imagens digitais, universos, personagens e interfaces. Seu objetivo é criar uma estética visual que permita aos jogadores mergulhar totalmente em um universo.
Com base nas restrições de produção identificadas, a Game Art ensinada no Supinfogame RUBIKA coloca os alunos em um ambiente de trabalho próximo às cadeias produtivas profissionais.
Dos gráficos tradicionais que atendem aos requisitos de um Game Design previamente considerado, a Game Art também inclui o design de personagens, universos coerentes, interfaces ergonômicas, domínio da animação e efeitos especiais, além do domínio de diferentes ferramentas técnicas (3DS Max, por exemplo).
Oportunidades
- Designer gráfico 2D/3D : Centra-se na produção de imagens digitais ao serviço das especificidades da produção de videojogos definidas pelo Diretor Artístico.
- Anfitrião : Ele dá vida e movimento ao jogo. Ele define o estilo de animação por ter um conhecimento perfeito das restrições de produção de um videogame.
Especialização em Programação de Jogos
O desenvolvedor configura a mecânica do jogo, renderiza e executa o jogo. Desempenha um papel crucial em uma produção, pois a programação é a pedra angular do bom funcionamento de um projeto.
A secção de Gestão e Programação destina-se a todos os alunos que pretendam programar para Videojogos. A programação, específica dos jogos, inclui um conjunto de competências específicas que tornam a experiência de jogo fluida e credível.
Para isso, inclui especificações que têm a ver com a jogabilidade em si, mas também com IA, programação de ferramentas, programação de banco de dados ou até programação em redes sociais.
A especificidade do treinamento de programação do Supinfogame RUBIKA : colocar os alunos em situação de produção de jogos assim que chegam à escola.
Oportunidades
- Desenvolvedor do motor : Ele organiza a estrutura do jogo e o adapta às plataformas de destino.
- Desenvolvedor de jogabilidade : Ele garante a qualidade da interação e seu conteúdo. Ele lida com a programação e implementação da mecânica do jogo.
- Desenvolvedor de ferramentas : Ajuda a criar ferramentas dedicadas à criação do jogo para a atenção das equipes de desenvolvimento.
- Desenvolvedor de rede e online : desenvolve bancos de dados e trabalha com protocolos dedicados a jogos multijogador, como TCPIP, Raknet e Facebook SDK.
- Desenvolvedor de middleware : ele desenvolve em mecanismos de videogame existentes.